С помощью сообщения WM_MOUSEMOVE мы попробуем решить задачу перемещения окна приложения, не имеющего заголовка. Приложение MOUSEMOV создает окно без заголовка, системного меню и кнопок минимизации/максимизации, отображая в его центре текстовую строку (6.1).
6.1. Окно приложения MOUSEMOV не имеет заголовка, но его можно перемещать при помощи мыши
Если в окне нажать левую клавишу мыши, то обрабатывая сообщение WM_MOUSEMOVE , приложение отслеживает текущие координаты мыши, передвигая соответствующим образом главное окно приложения Frame Window .
Когда курсор мыши оказывается над окном приложения MOUSEMOV, его форма изменяется - курсор принимает вид открытой ладони. Если нажать левую клавишу мыши, курсор будет изображаться в виде закрытой ладони. Внешне это выглядит так, как будто в процессе перемещения окна вы берете его рукой, переносите и затем отпускаете руку в нужном месте.
Рамка окна позволяет изменять размеры окна, причем текст отображается всегда в центре окна незвисимо от этих размеров.
Исходные тексты приложения MOUSEMOV приведены в листинге 6.1.
Листинг 6.1. Файл mousemov\mousemov.c
// ================================================= // Определения // =================================================
// ================================================= // Главная функция приложения main // =================================================
int main () { HMQ hmq; QMSG qmsg; BOOL fRc;
// Флаги для создания окна Frame Window // Мы не создаем окна заголовка, системного меню, // а также окна кнопок минимизации и максимизации ULONG flFrameFlags = FCF_SIZEBORDER | FCF_SHELLPOSITION | FCF_TASKLIST | FCF_ICON;
// Имя класса главного окна CHAR szWndClass[] = "MOUSEMOV";
// При отпускании левой клавиши мыши сбрасываем // признак перемещения окна case WM_BUTTON1UP : { // Сбрасываем признак перемещения // главного окна приложения fDrag = FALSE; return 0; }
// Это сообщение приходит при перемещении курсора // мыши case WM_MOUSEMOVE : { // Если включен признак перемещения, определяем // новые координаты курсора и передвигаем окно if(fDrag) { // Выбираем указатель в виде закрытой руки WinSetPointer (HWND_DESKTOP, hptr1);
else // Выбираем указатель в виде открытой руки WinSetPointer (HWND_DESKTOP, hptr);
return (MRESULT)TRUE; }
// В ответ на сообщение WM_PAINT выводим // в центре окна строку текста case WM_PAINT : { // Получаем пространство отображения hps = WinBeginPaint (hWnd, NULLHANDLE, &rec);
// Определяем размеры главного окна WinQueryWindow Rect(hWnd, &rec);
// Выводим текст в центре окна WinDrawText (hps, -1, pszText, &rec, 0L, 0L, DT_WORDBREAK | DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_TEXTATTRS | DT_ERASERECT);
// Освобождаем пространство отображения WinEndPaint (hps); return 0; }
case WM_ERASEBACKGROUND : return(MRFROMLONG(1L));
// При изменении размеров окна сохраняем новые // размеры и перерисовываем окно case WM_SIZE : { // При изменении размеров окна выполняем его // перерисовку WinInvalidateRect (hWnd, NULL, TRUE); return 0; }
// Если пользователь сделал двойной щелчок левой // клавише мыши, завершаем работу приложения case WM_BUTTON1DBLCLK : { WinPostMsg (hWnd, WM_QUIT , 0L, 0L); return 0; }